SiteHeart





СПЕЦПРЕДЛОЖЕНИЕ на СЕГОДНЯ:

ban1
ban2
ban3
ban4
ban5

cocos
Книги компьютерные Сортировка по: ЦЕНЕ ABC выводить: 20 50 100

Книга Разработка распределенных приложений на платформе Microsoft .Net Framework. Экзамен 70-529. Мо

Этот учебный курс посвящен разработке распределенных приложений на платформе .NET Framework. Здесь подробно рассматриваются конфигурирование и развертывание веб-сервисов, расширение веб-сервисов XML с прим Цена: 226.00 грн.

Книга Видеосамоучитель 3ds Max. Бондаренко (+DVD)

Одни уверены, что нет лучшего способа обучения 3ds Max, чем прочитать хорошую книгу. Другие склоняются к тому, что эффективнее учиться у преподавателя, который показывает, что и как нужно делать. Данное издание

Книга Языки программирования: разработка и реализация. 4-е изд. Зелковиц. Питер. 2002

В книге известных американских специалистов в области языков программирования Т. Пратта и М. Зелковица рассматриваются общие концепции разработки и реализации языков программирования, а также основы формальных

Книга Библия пользователя. 3D Studio max 9. Келли Л. Мэрдок

Перед вами — обновленное издание всемирно известного бестселлера, включающее описание новых компонентов и функциональных возможностей 3ds Max 9 компании Autodesk. В книге представлены эффективные средства орган

Книга Язык программирования Clarion 5.0. Дегтярев

Данная электронная книга является введение в программирование на языке Clarion и подробным неофицальным руководством пользователя по созданию web-ориентированных приложений для Internet (Clarion Internet Connec

Книга Архитектурное моделирование в 3ds Max. Пекарев (+CD)

В книге показано, как вопросы архитектурного моделирования решаются с помощью пакета 3ds Max. Рассматривается создание геометрий, в том числе декора, особенности моделирования и представления ландшафтов, пробле

Книга Экспертные системы: принципы разработки и программирование. 4-е изд. Джозеф Джарратано

Книга представляет собой известный во всем мире учебник по экспертным системам и языку экспертных систем - CLIPS. В книгу включены сведения, относящиеся к двум основным направлениям: первое - излагается те Цена: 433.00 грн.

Книга Архитектурная визуализация в 3ds Max. Брайан Л. Смит

Эта книга посвящена основам архитектурной визуализации в 3ds Max. Она разделена на две части: практический курс, составленный из шести упражнений по настройке пользовательского интерфейса, моделированию архитек

Книга Управление конфигурацией программных средств. Руководство Rational ClearCase. Уайт

Эта книга является комплексным практическим руководством, позволяющим получить представление о средствах SCM. В ней собраны весь опыт и знания, полученные при обобщении требований к средствам SCM и их практичес

Книга Autodesk 3ds Max 9. Основы и практика. Росс (+ DVD)

Эта книга — подробное руководство по с 3ds Max 9 — новой версии популярнейшего редактора трехмерной графики. Здесь содержится полное описание функциональных возможностей программы, представлены все этапы подгот

Книга Создание игр для мобильных телефонов. Моррисон

Книга "Создание игр для мобильных телефонов" - это практическое руководство, которое поможет разработать и реализовать игру для мобильного телефона. Цена: 79.00 грн.

Книга Autodesk 3ds Max 9 для чайников. Шаммс Мортье

Это лучшая книга по Autodesk 3ds Max 9 для начинающих осваивать эту уникальную программу. Книга поможет быстро освоить все основные возможности разработки 3d-моделей и анимации. Материал, изложенный в книге, по

Книга Создание Win и Internet приложений в виде виртуальных книг. + CD. Смирнов. BHV

Рассмотрены методы и инструментальные средства разработки Windows и Internet-приложений с использованием метафоры книги и информационных технологий визуального программирования, мультимедиа и искусственного инт

Книга 3ds max. Реальная анимация и виртуальная реальность (+CD). Маров

Эта книга предназначена для тех, кто увлекается трехмерной анимацией и мечтает о разработке компьютерных игр, создании «мультиков», клипов или спецэффектов для кино и TV. В книге представлено подробнейшее,

Книга Системное программное обеспечение. Лабораторный практикум. Молчанов

В книге рассматриваются базисные теоретические основы, необходимые для построения компиляторов, основные технологические приемы и методы их реализации. В ней приведены различные варианты заданий для выполнения Цена: 62.00 грн.

Книга 3ds max. Моделирование трехмерных сцен. Маров (+СD)

Эта книга предназначена для тех, кто увлекается компьютерной ЗD-графикой и мечтает научиться строить трехмерные сцены любой сложности. Книга содержит описание всех инструментов и приемов, реализованных в пр

Книга Разработка пользовательских интерфейсов. Тидвелл

Разработать хороший интерфейс не так-то просто. Пользователю в наше время требуется программное обеспечение, работа которого прекрасно отлажена, интерфейс радует взгляд, да и в целом пользоваться программой дол

Книга 3ds max 8. От моделирования до анимации. Кулагин (+CD)

Рассматриваются все этапы сознания конечного продукта (картинки или ролика) с помощью пакета Зds Max 8 - от подготовки сценария и моделирования до анимации и визуализации. На примере моделирования натюрморта с

Книга Разработка масштабируемых приложений для MS Windows. Мастер-класс. Санблэд. 2002

В книге детально рассмотрен процесс создания масштабируемых трехуровневых приложений с использованием технологий Windows DNA, ADO и COM+, а также анализируются возможные варианты реализации служб для всех уровн

Книга 3ds max 7.5. Трюки и эффекты. Бондаренко (+CD)

Подробно и доступно описана новейшая версия редактора трехмерной графики — 3ds max 7.5. Книга разделена на две части: теоретическую и практическую. Специально для начинающих пользователей в первой части изложен Цена: 103.00 грн.