SiteHeart





СПЕЦПРЕДЛОЖЕНИЕ на СЕГОДНЯ:

ban1
ban2
ban3
ban4
ban5

cocos
Книга Хочу стать докой в Corel Draw 12. Бурлаков. 2004
Книга Хочу стать докой в Corel Draw 12. Бурлаков. 2004 71.00 грн.
Код товара: 426
Доставка по всей
территории Украины
БЕСПЛАТНАЯ


Данное издание, предназначенное для новичков в компьютерной графике рассказывает о последней, двенадцатой версии популярной программы векторной графики CorelDRAW, входящей в состав графического пакета CorelDRAW Graphic Suite 12. В книге также кратко рассматриваются три дополнительных программы данного пакета: Corel R.A.V.E. 3.0 (программа создания видеоклипов), CorelTRACE 12 (программа трассировки) и Corel CAPTURE 12 (программа съемки с экрана). Доступное изложение, обилие иллюстрированных примеров, пошаговое описание инструкций позволят новичку овладеть премудростями работы в CorelDRAW 12. А хорошо структурированная справочная информация обеспечит быстрый и удобный доступ к необходимым сведениям по этой программе.

Краткое содержание


О серии книг «Хочу стать докой...»
Введение

Структура книги

Порядок работы

Принятые соглашения


Часть I. Освоение программы CorelDRAW 12

Глава1. Знакомимся с CorelDRAW 12

Что может и не может делать программа

Возможности CorelDRAW 12

Ограничения CorelDRAW 12

Требуемые ресурсы компьютера

Разбираемся с устройством интерфейса

 

Глава 2. Осваиваем возможности CorelDRAW 12

Знакомимся с документом CorelDRAW 12

Используем виды

Работаем со слоями

Разбираемся с цветовыми форматами

Форматы цветовых моделей

Форматы систем соответствия цветов

Табличные форматы

Дуплексный формат

Применяем различные стили

Текстовые и графические стили

Создание нового стиля

Коррекция стиля (первый способ)

Коррекция стиля (второй способ)

Цветовые стили

Коррекция элемента цветового стиля

Применение цветового стиля

Осваиваем символы

Осваиваем цветовое управление


Глава 3. Выполняем общую обработку документа

Создаем новый документ

Открываем документы

Порядокоткрытия

Манипулируем страницами документа

Навигатор страниц

Сортировщик страниц

Команды манипуляции страниц

Трансформируем объект

Инструмент Лей

Масштабирование объекта

Поворот объекта

Наклон объекта

Зеркальный разворот объекта

Докер Transformation

Производим поиск и замену информации


Глава 4. Обрабатываем векторные объекты

Рисуем различные линии

Рисование обычных линий

Pressure Рисование размерных линий и сносок.

Инструмент Dimension

Рисование соединительных линий.

Обрабатываем линии и фигуры

Инструмент Virtual Segment Delete

Накладываем и распыляем изображения

Наложение изображения

Распыление изображений

Выполняем заливку

Равномернаязаливка

Цветовая палитра

Градиентная заливка

Шаблонная заливка

Текстурная заливка

Порядок заливки

Делаем обводку

Корректируем изображения объектов

Создаем эффекты векторной графики

Формируем образцы и шаблоны

Контурные образцы


Глава 5. Обрабатываем растровые изображения

Выполняем растрирование

Изменяем размеры и разрешение

Увеличиваем размеры подложки

Другие команды преобразования

Grayscale (8-bit)

RGB Color (24-bit)

Lab Color (24-bit)

CMYK Color (32-bit)

Выполняем тоновую коррекцию

Подменю Noise


Глава 6. Работаем с текстом

Знакомимся с типами текста

Используем шрифты

Вводим текст в документ

Перенос художественного текста из одной области документа в другую

Изменение размещения художественного текста

Осваиваем операции оформления

Порядок оформления

Оформление текстовой дорожки

Изменение параметров оформления дорожки

Трансформация

Масштабирование рамки

Поворот рамки с текстом

Разрыв текстовых связей

Текстовые оборки

Порядок создания оборки (первый способ)

Порядок создания оборки (второй способ)

Поворот символов

Изменение формы блока

Создание эффектов


Глава 7. Создаем печатный документ

Знакомимся с цветоделением

Печать с наложением

Порядок слияния информации

Порядок распечатки документа


Глава 8. Разрабатываем электронные документы

Обрабатываем исходный документ

Вводим гиперссылки и закладки

Порядок ввода информации панелью Internet

Порядок ввода информации докером Object Properties.

Формируем изображения для Web

Создаем документы формата HTML

Команда HTML

Команда Flash embedded in HTML

Создаем документ формата PDF


Часть II. Помощь в работе с программой CorelDRAW 12

Глава 9. Описание интерфейса CorelDRAW 12

Строка состояния

Меню команд

Блок инструментов

Панели инструментов

Основные панели

Панель свойств

Дополнительные панели


Глава 10. Установочные параметры CorelDRAW 12

Категория второго уровня Page

Вкладка Page

Вкладка Size

Вкладка Layout

Вкладка Label

Вкладка Background

Другие вкладки

Категория второго уровня Printing


Глава 11. Файловые форматы в CorelDRAW 12

Векторные форматы

Растровые форматы

Текстовые форматы


Глава 12. Команды меню CorelDRAW 12

Команды меню Effects

Команды меню Bitmaps

Команды меню Help


Глава 13. Быстрые клавиши CorelDRAW 12

Меню Fife

Меню Window

Меню Help


Приложение 1. Дополнительные графические программы
Программа создания видеоклипов Corel R.A.V.E. 3.0

Интерфейс программы

Докер Timeline

Обработка динамической информации

Порядокработы

Приложение 2.Словарь терминов

К данному продукту нет комментариев.
Может вы оставите первый?
ДОБАВЬТЕ СВОЙ КОММЕНТАРИЙ: #Enable images to see captcha.


Отправить ссылку другу: #Enable images to see captcha.